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试谈手机游戏基于交互系统论述的手机游戏产品设计论文开题报告范文

摘要:科技的快速进展,使得现代的手机不仅造型美观,适合人类利用,更主要是其强大的功能性,通讯、游戏、商务几乎无所不能,这也使得从手机为载体的许多产品都重新焕发新的生机。手机游戏作为手机娱乐产品的一种,在近些年来发生着翻天覆地的变化,越来越多的人们开始关注手机游戏,并且充斥着人们生活的各个角落。本论文从交互体系论述为出发点,通过对当今手机的特征从及手机游戏产品近况分析,总结出手机游戏的几大特征,并且找出在现在市场环境下,手机游戏产品设计的问题之处。在对交互体系论述及交互设计进行具体分析探讨,以交互行为和认知心理学角度分析用户与产品的交互行为,阐述交互设计对手机游戏产品进展的重要作用。并通过交互设计体系观的分析办法,对影响手机游戏产品的四个因素人、人的行为、人在利用手机游戏产品时的环境及支持的技术进行分析,并得出相应的结论为后续的设计提供论述与数据支持。在对这些因素进行分析、探讨的基础上,提出更适合手机游戏产品未来进展的交互办法,手机游戏产品要向多通道、多维度的交互模式进展,手机游戏的交互体现形式要贴近生活、易于理解、简单化、并且反馈历程要与多通道相结合,游戏内容更具交互性。在界面设计方面,更要符合用户的利用习惯与认知习惯,整体规划操作元素大小、颜色等,并且将界面布局设计与人机要素结合,使手机游戏产品的设计更适合人们利用。本论文的创新点在于,将游戏看做一个体系,并将交互体系设计的思维应用在整个游戏的设计中,摒弃了原有对手机游戏内容和游戏程序作为重点,而将用户与产品之间的和谐行为作为主要的探讨内容,在行为历程中注重游戏给人带来的体验性。并且在行为发生时协调体系中其他元素之间的联系。 关键词:交互体系论文 交互设计论文 手机游戏论文 交互行为论文
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    摘要6-7

    Abstract7-12

    第1章 绪论12-17

    1.1 课题探讨背景12-15

    1.1.1 国外该领域探讨近况13-14

    1.1.2 国内该领域探讨近况14-15

    1.2 课题探讨的目的和作用15-16

    1.2.1 课题探讨的目的15

    1.2.2 课题探讨的作用15-16

    1.3 课题探讨的办法与框架16-17

    1.3.1 课题探讨的办法16

    1.3.2 课题探讨的框架16-17

    第2章 手机及手机游戏产品近况17-23

    2.1 智能手机概述17-20

    2.1.1 智能手机极为特征17

    2.1.2 智能手机交互设计分析—从触屏智能手机为例17-19

    2.1.3 智能手机的进展对手机游戏产品的影响19-20

    2.2 手机游戏及特征20-21

    2.2.1 手机游戏的种类20

    2.2.2 手机游戏的特征20-21

    2.3 手机游戏产品的进展近况21-23

    第3章 交互体系及交互设计23-34

    3.1 交互体系23

    3.2 交互设计23-28

    3.2.1 交互设计的起源24-25

    3.2.2 交互设计的设计本质25-26

    3.2.3 交互设计的目标26-27

    3.2.4 交互设计的进展近况27-28

    3.3 交互行为与认知心理28-33

    3.3.1 交互行为特点29-30

    3.3.2 交互行为历程30-31

    3.3.3 以认知心理学的角度理解交互体系中的用户31-33

    3.4 交互设计对手机游戏产品进展的重要作用33-34

    第4章 交互体系论述影响下手机游戏产品设计要素分析34-53

    4.1 手机游戏用户分析34-39

    4.1.1 手机游戏用户的特点分析34-38

    4.1.2 手机游戏用户的需求分析38-39

    4.2 手机游戏用户的行为分析39-43

    4.2.1 利用状况分析39

    4.2.2 利用时间分析39-41

    4.2.3 利用频率分析41

    4.2.4 操作行为分析41-43

    4.3 手机游戏产品利用环境分析43-45

    4.3.1 室内环境43-44

    4.3.2 室外环境44-45

    4.4 手机游戏产品的交互技术分析45-53

    4.4.1 多点触摸技术45-47

    4.4.2 手势制约技术47

    4.4.3 3D 技术47-48

    4.4.4 面部表情识别技术48-50

    4.4.5 传感器技术50-53

    第5章 基于交互体系论述的手机游戏产品设计探究53-84

    5.1 用户交互模式设计53-56

    5

得出相应的结论为后续的设计提供论述与数据支持。在对这些因素进行分析、探讨的基础上,提出更适合手机游戏产品未来进展的交互办法,手机游戏产品要向多通道、多维度的交互模式进展,手机游戏的交互体现形式要贴近生活、易于理解、简单化、并且反馈历程要与多通道相结合,游戏内容更具交互性。在界面设计方面,更要符合用户的利用

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